約 1,782,785 件
https://w.atwiki.jp/anchorlegendscenario/pages/20.html
このシステムの特徴 現代異能というジャンルでは最も手軽に始められるシステムです。 他人との絆は日常を護る為の力にもなり、日常に戻る為の力にもなるという二面性を持っているので、 戦闘でどこまでの絆を使うかがポイントになってきます。 システムデータ ゲームデザイン:矢野俊策/F.E.A.R. 発行社:富士見書房(オーバークロック以外)・有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ(オーバークロックのみ) 公式サイト:こちら ルールブック: +... 分類 書名 値段等 基本 ルールブック1 840円+税 ルールブック2 840円+税 サプリメント 上級ルールブック 2800円+税 パブリックエネミー 3200円+税 インフィニティコード 3200円+税 ディスカラードレルム 3200円+税 ユニバーサルガーディアン 3500円+税 レネゲイズアージ 3500円+税 エフェクトアーカイブ 3800円+税 リンケージマインド 3500円+税 オーバークロック 3400円+税 ヒューマンリレーション 3500円+税 タイムリゲイン 2500円+税 レネゲイドウォー 3780円 シナリオ案 回 シナリオ シナリオ 67 【DX3rd】究極の遺産を求めて byキリア 66 【DX3rd】表も裏もブーム byぱんち 【DX3rd】帚星のワルツ by竜胆 65 【DX3rd】forgotten paradise by山菜 【DX3rd】嫌いし悪は己 byぱんち 64 【DX3rd】廃工場の怪物 byえめる 【DX3rd】Chicken Nest byぱんち 【DX3rd】強き欲の先 byぱんち 63 【DX3rd】日常は絶望へ byぱんち 【DX3rd】愛も情けもありがた迷惑 byぱんち 【DX3rd】心に非ず byぱんち 62 【DX3rd】最強の力を我が手に byニューニュー 57 【DX3rd】MmorialShaddoll byチャッピー 【DX3rd】領域を持つ少年 byぱんち 54 【DX3rd】蛙の子は… byいてはな 【DX3rd】新たなウィルス byキリア 【DX3rd】the attraction of gravity byちゅう 53 【DX3rd】英雄となった少女の紛い物 byけろけろ 【DX3rd】静かな町の中で by山菜 【DX3rd】All cats are gray in the dark byちゅう 【DX3rd】新商品は危険の香り byニャギ 【DX3rd】進撃のエロス~私のマジカルリクエスト~ byニャギ 【DX3rd】百鬼夜行 byぱんち 52 【DX3rd】少女の大罪 byけろけろ E4 【DX3rd】港町から来た忠義 by山菜 【DX3rd】Hello world byぱんち 【DX3rd】Be out of Control byぱんち 51 【DX3rd】禁じられた遊び by竜胆 50 【DX3rd】記憶の在りか byけろけろ 【DX3rd】少年は美しい世界を望む by竜胆 E3 【DX3rd】聖杯と少女 byけろけろ 【DX3rd】容器が一杯の… byニューニュー E2 【DX3rd】パチモン大行進 byえめる 49 【DX3rd】偽物の永い後日談 byチャッピー 47 【DX3rd】Zombie powder that is timeless by亀の三郎 【DX3rd】不死なるもの、不滅なるもの byニャギ 46 【DX3rd】強さの果て、辿り着く先 by亀の三郎 【DX3rd】少女の記憶とついでに苦労人を取り戻せ!? byけろけろ 【DX3rd】6月6日は縁起が悪い byベイダー郷 45 【DX3rd】蠱毒に溺れる孤独 byチャッピー 【DX3rd】無窮の調理場 byニャギ 44 【DX3rd】バウンティハンターズ byきぺの 【DX3rd】おたんこなすのロンド~誰も知らぬ実験室~ byニャギ 43 【DX3rd】可愛い物には悪魔が宿る by亀の三郎 【DX3rd】missing ones by風船花 【DX3rd】巣食う者、救う者 byけろけろ 【DX3rd】加速する死 byきぺの 42 【DX3rd】気になるあいつらは邪神 byきぺの 41 【DX3rd】GUNじいさん byニューニュー 39 【DX3rd】光と闇 by亀の三郎 【DX3rd】Heroes of the wind byきぺの 38 【DX3rd】俺が、俺たちが! byえめる 【DX3rd】常に戦う者たち byきぺの 【DX3rd】ニャルとZと超能力者と愉快な異次元 byきぺの 36 【DX3rd】お腹が空くから帰ろう byチャッピー 35 【DX3rd】シングルレイス byいてはな 34 【DX3rd】reason to live byいてはな 33 【DX3rd】誰が為にシンバルが鳴る byえめる 32 【DX3rd】now loading byいてはな 【DX3rd】無限に精錬されし曲剣 byけろけろ 31 【DX3rd】絶望の三姉妹 by風船花 30 【DX3rd】女神VS女神 byえめる 29 【DX3rd】久遠の落日 byえめる 【DX3rd】永遠に赤い焔 byけろけろ 27 【DX3rd】声なき声 byチャッピー 26 【DX3rd】今日は風が騒がしいな byえめる 【DX3rd】ジャームの切り札 by白亜紀 25 【DX3rd】とある貧乏少年の噺 by風船花 【DX3rd】逆転する運命 byチャッピー 24 【DX3rd】さらば相棒 byえめる 【DX3rd】お兄ちゃんファイト!! byチャッピー 23 【DX3rd】紫色の世界 byえめる 【DX3rd】紫色の世界 byえめる 22 【DX3rd】停止した時間の中で。人間動物園で、新しいピエロは哂う byニャギ 【DX3rd】時を越えし力 by白亜紀 【DX3rd】ザ・ワールド by白亜紀 21 【DX3rd】血呉骨暮 by風船花 20 【DX3rd】春日なる御笠の山に月も出でぬかも 子供に飴を 彼に自信を byニャギ 【DX3rd】滅び歌 by宵桜 19 【DX3rd】ホワイト戦争 byいてはな 【DX3rd】The betrayal to betrayal by風船花 【DX3rd】Look for oneself genuine byチャッピー 【DX3rd】「XX」の青年の悲劇 byNoir 18 【DX3rd】Message to send to the ugly dragon byチャッピー 17 【DX3rd】love or death byチャッピー 【DX3rd】Partiality byチャッピー 【DX3rd】美しき悩(脳)読者 by白亜紀 16 【DX3rd】Endless Valentine by風船花 15 【DX3rd】melody byチャッピー 14 【DX3rd】動き出す動かぬもの by白亜紀 【DX3rd】粛清 by白亜紀 13 【DX3rd】DeadMan Walking by風船花 【DX3rd】死者の行軍 by白亜紀 12 【DX3rd】visitor one by宵桜 11 【CoC&DX3rd】複雑誌~平行世界の二重交差(ダブルクロス)~ byいてはな 10 【DX3rd】See you tomorrw by猫に投薬 【DX3rd】世界最後の前日 by白亜紀 【DX3rd】Age Arise by白亜紀 【DX3rd】開幕 元旦神速国盗り by白亜紀 9 【DX3rd】無垢ゆえの加虐(可逆)性 by白亜紀 8 【DX3rd】怨卓会議の騒乱 by白亜紀 【DX3rd】原初見聞 byいてはな 7 【DX3rd】リクエスト byいてはな 【DX3rd】全ての死神の鎌を追い求めるものたちへ byニャギ 【DX3rd】QUEST All Deathscythe byはやて 6 【DX3rd】サイバーペイン byいてはな 【DX3rd】伝説という名の呪い by白亜紀 5 【DX3rd】レッドゲーム byいてはな 【DX3rd】ミスエクスプロージョン by白亜紀 4 【DX3rd】You are My right lapse arm byニャギ 【DX3rd】Right arm Laspe by白亜紀 【DX3rd】聖者(聖邪)の大枝 by白亜紀 【DX3rd】神の右席 by白亜紀 3 【DX3rd】ワールドペイント byいてはな 【DX3rd】復活!!別作品にオレンジ登場 by白亜紀 【DX3rd】ガンダムファイターズ探検隊 by白亜紀 2 【DX3rd】プレゼント byいてはな 【DX3rd】Xmasを成功させろ!そうだよろこびをみんなに!ナイトメアを打ち破れ byニャギ 1 【DX3rd】傍のオベリスクとsociety byいてはな 【DX3rd】(シナリオ名なし) byいてはな テスト回 シナリオ シナリオ T2 【DX3rd】シナリオ名なし by白亜紀
https://w.atwiki.jp/cloud-ex/pages/13.html
MONSTER HUNTER PORTABLE 2ND G の攻略のページです。 ゲームの攻略から、グッズの紹介・感想などいろいろやっていきます。 ここの管理人は、2nd G はハンターランク9で、ウカムルバスを倒したばかりなので御理解を..... もっと、このページを発展させるのでよろしくwwww
https://w.atwiki.jp/vitademonhan/
vitaでモンハンは無理だった でもPS4でモンハン♪───O(≧∇≦)O────♪ おめでとうゴキちゃん もうvitaにクレクレは辞めてよね。みっともない。 モンハンなんてもうイラネーーーよバーーーーーカbyゴキブリ わーいプレステにモンハンが帰ってきた 任天堂信者ざまあw
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/25.html
モンハンどうでしょうのメンバーの一人。全ての始まりであるドスランポス2体を狩りに行ったったから参加。第1期まではレギュラーメンバーだった。メイン武器は弓。 顔文字 「(・Σ・)」で表される。 キャラクター 「Lamia」…2ndキャラ。女性。2ndS第9回~。 装備 MHP2G ======メイン装備====== 頭:ガルルガフェイク 根性珠 胴:コンガZレジスト ド根性珠 腕:トヨタマ真【大袖】 ド根性珠 腰:ザザミZコート 剛散珠 脚:リオソウルZレギンス 散弾珠×2 =================== 発動スキル:高級耳栓・根性・散弾・拡散矢威力UP ======メイン 2====== 頭:ガルルガフェイク 装飾品無し 胴:コンガZレジスト 散弾珠×2 腕:キリンXグローブ 散弾珠・属攻珠 腰:キリンXショルト 散弾珠・属攻珠 脚:リオソウルZレギンス 散弾珠×2 =================== 発動スキル:耳栓・属性攻撃強化・散弾・拡散矢威力UP =======サブ武器======= 武器:ガオレンズトゥーガ 装飾品無し 頭:ガルルガフェイク 匠珠 胴:アカムトウルンテ 匠珠 腕:リオソウルZアーム 匠珠・抜撃珠 腰:ミラバルZスパイン 匠珠×2 脚:ギザミXグリーブ 抜撃珠 ===================== 発動スキル:抜刀術・耳栓・切れ味レベル+1 称号:ガルルガ教官 コメント:何度でも蘇るさ MHP3 頭:マギュルSブルーメ 回避珠[3] 胴:ベリオSレジスト 回避珠[3] 腕:ドーベルガード 短縮珠[2] 腰:ダマスクコート 散弾珠[3] 脚:陸奥・覇【具足】 散弾珠[3] 護石:?? 強撃ビン追加 発動スキル 回避性能+2・強撃ビン追加・集中・散弾・拡散弾UP その他 P2Gでは顔を隠すため、ガルルガフェイク(ガルルガ仮面)を多用していた。 3rdではマギュルを使用している。 褒め言葉は「流石Falt!よっ☆弓大将!」 爆弾発言が多々ある。 関連項目 レギュラーメンバー Nobutuna、Falt、jack、 ゲストメンバー SEVEN、Riku、Billy、Mr.Sido、Ash、Sky 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yggdrasillperch/pages/61.html
猟団『YggdrasillPerch』~世界樹のとまり木~ 猟団規約は必ず読んでください。 猟団の概要 猟団Lv13 プーギー「報酬術」「体術」「防御術」「逃走術」「罠名人術」「異常攻撃術」「値引き術」 猟団部屋およびプーギーの活用に関しては猟団部屋を参照してください。 団員の特徴 社会人が多い猟団です。 やることやってしっかり遊びましょう。 HRが低いメンバーはあまりいません。 結成の古い猟団なのでHRは高いですが 気のいいメンバーなので孤立することはないと思います。 活動時間 おもに夜型です。 平日20 00~25 00 同時接続3~8名程度 土日は時間不定で活動しています。 狩人祭 ノルマ無しで自由参加。参加は一人1キャラです。 シクレが来たらみんなで入魂してます。 社会人中心のため入魂数が少ない人に対して反感を持つような人ならあわないと思います。 入魂上位4名には男前賞としてイベント補助券が1枚ずつ配布されます。 その他 猟団wiki 掲示板あり(ここのことです) 動画サークルあり(zoomeのサイトはメンバーのみ閲覧可能とさせていただいています) スカイプなどのボイスチャットは任意です。 猟団のモットー 好きなように楽しく遊ぶ 自由区で遊ぶもよし、求人区で素材を集めるもよし、ソロで腕を磨くもよし。 猟団の活動としては、てきとーにアジトを作ってみんなで集まってクエに参加している感じです。 みんなで猟団を作っていきましょう 猟団はみんなで楽しむことを手助けする場所であり、お互いがMHFを楽しみたい一プレイヤーです。 みんなで作っていくために参加協力してください。 誰かがたまり場に来たら参加するかどうか聞いてあげてください。 誰かの呼びかけがあったらなるだけ返事をしてあげましょう。 手伝ってほしそうな人がいるなら手伝ってあげてください。 そうした積み重ねが猟団の空気を形作っていくんだと思います。 それぞれの立場を思いやって絆を大切にしてください。 あせらずゆっくり時間をかけて仲良く遊びましょう。 意見の対立もあるでしょう。 でもそのときは、みんなで話し合ってみんなで決めましょう。 そうすることで一人一人が猟団に愛着を持ってくれればいいな、と思います。 ここが好きで、心地いいと思ってくれる人たちが作り上げた場所です。 同じように気に入って、一緒に猟団を形作ってもらえたらうれしく思います。 体験入団期間 3週間の体験入団期間を設けています。 体験といってもほぼ団員扱いさせてもらいますが これはお互いにとっての相性を見る期間だと考えてください。 どうぞお気軽にご参加ください。 ※注意※ 退団の際には『3日間の加入申請不可』のペナルティがあります。 あらかじめご了承ください。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6876.html
モンハン商店 アイルーでバザール 機種:iOS 作曲者:加藤あずさ、鈴木幸太、森本章之、成田暁彦、竹ノ内裕治、岡田信弥、牧野忠義 発売元:カプコン 発売年:2013 概要 「モンスターハンター」シリーズのマスコットキャラクター、アイルーが主人公のアプリゲーム。 色んなアイルー達を集めて材料を仕入れたり、お店を増やしたりしながらバザールを経営していく。 2014年10月14日にサービス終了。 「モンスターハンター」シリーズではあまり使われていないポップな音が使われており、アイルーらしい可愛らしさが表現されている。 サントラは発売されていないがステージとボス戦BGMは『パズル&ドラゴンズ』のコラボイベントでも使用。 イベント期間中に流れていた挿入歌「アイルーの爆弾宣言!!!」は『モンスターハンター アレンジアラカルト』に収録。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 バザール 加藤あずさ バザール(メニュー)画面MHPの「アイルーキッチン」のアレンジ ステージ 作:竹ノ内裕治編:森本章之 仕入れ道中ステージぽかぽかアイルー村の「探検」のアレンジ レアロード ボス戦 鈴木幸太 仕入れ道中ボス リザルト 成田暁彦 アイルーの爆弾宣言!!! 作:岡田信弥作:牧野忠義編:小林和博 挿入歌「酒興の奏楽/秘湯を求めて」のアレンジ歌:結羽 フィーバー コンティニュー サウンドトラック アイルー・ラブ・ユー/I’LL LOVE YOU ~モンスターハンター アレンジアラカルト~ 「アイルーの爆弾宣言!!!」が収録。 PV
https://w.atwiki.jp/mhfdoa/pages/34.html
装備イメージ 部位 強化Lv 防御 装飾品 武器スロット - - - SPガンナー頭 Lv1 60 装填珠SP アークレジスト Lv5 44 怪力珠, 抑反珠 ヒーラーRスリーヴ Lv1 48 剛力珠, 剛力珠 イーオスRコート Lv1 43 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 フルフルRレギンス Lv1 48 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G プーギー服 - - - 防御&耐性 防御値 243 火 19 水 7 雷 16 氷 8 龍 8 スキル 高級耳栓,攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,装填速度+3,反動軽減+2,装填数UP コメント 非課金ガンナー汎用見切り+3は装填珠SPに依存していないので換装可能
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/512.html
MHSX2のdat(xmlファイル)の定義Equip(防具) Jewel(装飾品) SkillCuff(スキルカフ) Item(アイテムリスト) SkillBase(スキル) Clothes(プーギー服) Weapon(武器スロット) 表記、分類 便利ツール◆convertData ◇dat_config.confClass2の設定に関して Class1の設定について ◇Excelを用いたxmlデータ追加ツール。season_update.xls picture.xls ◆convertdatasubequip_config.conf MHSX2のdat(xmlファイル)の定義 MHSX2のdat(以下xmlファイルと同義)の更新方法について書いておきます。 自分でdatを更新したいとき等に参考にしてください。 Equip(防具) Head(頭)・Body(胴)・Arm(腕)・Wst(腰)・Leg(脚)の5つのファイルがあります。 Data Name:防具の名前。色違いの防具がある場合、末尾に※を付けています。 Sex:男・女・共の3通り。 Job:剣士・ガンナー・共の3通り。頭防具は全て共なことに注意。 Rare:防具のレア度(1~7)。 Class:分類指定をするための設定です。分類指定した防具を除外したい場合などに。この項目はなくても動作します。 Type:特殊防具数指定をするための設定です。剛種防具の使用数を指定したい場合などに。この項目はなくても動作します。 Rusta:ラスタが装備可能な場合、そのランクを指定(1~11)。この項目はなくても動作しますし、今はこの制限自体が廃止されています。 Pict_M,Pict_W:装備品画像を表示するための設定です。「MHFの装備画像Wiki」から取得しています。この項目はなくても動作します。 Source:派生元の防具の名前と、どのLvまで強化すれば、該当の防具に派生できるかを設定。この項目はなくても動作しますが、詳細表示で派生元リンクは表示出来ません。 Elemental:防具の属性耐性。火(Fire)・水(Water)・雷(Thunder)・氷(Ice)・龍(Dragon)の順番で設定します。 Level:各強化時の防御力(Def)とスロット数(Slot)を設定します。また、レベルごとのコストとして以下の2項目があります。Cost:生産強化に必要なお金(Money)を設定します。 Item:生産強化に必要なアイテム(Item)と必要数(Num)を設定します。 Skill:スキルの設定です。 Jewel(装飾品) 通常の装飾品、G珠は Normal /Normal タグの間に記述。SP装飾品は SP /SP タグの間に記述。 Data Name:装飾品の名前。 Job:剣士・ガンナー・共の3通り。 Slot:装飾品のスロット使用数(1~3)。 Rare:装飾品のレア度(4~7)。 Class:分類指定をするための設定です。 Skill:スキルの設定です。 Cost:生産に必要なお金(Money)を設定します。 Item:生産に必要なアイテム(Item)と必要数(Num)を設定します。 SkillCuff(スキルカフ) カフPは P /P の間に、カフSは S /S の間に記述します。 Data Name:スキルカフの名前。 Slot:スキルカフのスロット使用数(1~2)。 Rare:スキルカフのレア度(4~5)。 Class:分類指定をするための設定です。 Skill:スキルの設定です。 Cost:生産に必要なお金(Money)を設定します。 Item:生産に必要なアイテム(Item)と必要数(Num)を設定します。 Item(アイテムリスト) 防具・装飾品・カフの生産素材等に新アイテムを追加した場合、このリストにも追加する必要があります。 data HR:アイテムの名前と入手HRを設定します。防具・装飾品・カフのHR制限はこの項目で決定されます。 SkillBase(スキル) 基本的には編集する必要はありません。新規スキルが追加されたアップデート前後に更新すれば問題はありません。 TypeName:スキル系統の大分類を設定します。 Data ID:スキル系統の発動優先順位です。(値が小さい物ほど優先)優先順位12位なら0120、優先順位100位なら1000という形式で書きます。優先順位についてはスキル系統の優先順位を参照。http //members.mh-frontier.jp/manual/skill/main/index.html11個以上のスキルが発動条件を満たした場合は、優先順位の高い順に10個までしか発動しません(G級防具・G級狩護防具の使用部位数による発動枠追加はあります)。 Name:スキル系統の名称です。(例:匠、達人、審判など) Option Point:一定のスキル値で発動するスキル名です。(例:斬れ味レベル+1、見切り+4、死神の抱擁など) Clothes(プーギー服) 基本的に編集する必要はありません。(プーギー服のスロット数が増えるとかでない限り) F.1より追加されたⅡカフも、既存のプーギー服に装着可能です。 Data Type:P・Sの2通り。プーギー服P,プーギー服Sの設定です。 Slot:プーギー服のスロット数。※ゲーム内では2スロットの服のみ。 Class:プーギー服そのものは分類指定はされませんが、服の見分けに有効。 Weapon(武器スロット) 基本的に編集する必要はありません。(武器そのものにはスキルがついていないので) Atkに防御値を入力しても、防御値の合計には反映されません。 表記、分類 ※MHSX2要望・報告スレ等で配布されているdatの表記・分類です。 アルファベットの表記(全角/半角,大文字/小文字)…ゲーム内での表記に準ずる。基本的に全角だが、SP,FX,LX,RX,FZ,FY,HCは半角。但しSP防具は慣例で全角としている。 スキルの分類…基本的に公式のスキル説明に準ずる。http //cog-members.mh-frontier.jp/gamedata/skill/index.html Classの分類… 【防具】 『課金系』 (パ):パッケージ防具。キット防具。 (課):ガチャ防具。さらに下記に細分化することもあり。 (BP) :ブースターパック防具。 (BPP):ブースターピアス。 (TP) :ターボパック防具。 (TPN):ターボパックN防具。(ペイネットカフェ限定) (ネ):ネットカフェ防具。(「Nの塊」を生産に使用する防具。『ネットカフェ限定キャンペーン』で入手可能な防具。) (他):その他キャンペーン防具。 『非課金系』 無分類:狩猟・採取などで入手可能な防具。(『ハンターズクエスト』『フロンティアクエスト』など) (イ) :『イベントクエスト』で入手可能な防具。 (謎) :『謎のクエスト』の報酬が生産・強化に必要な防具。(ポルタ輝石) (猟) :猟団に所属する事で入手可能な防具。(猟団チケット、イベント補助券) (剛) :「剛種討伐の証」が生産に必要な剛種防具。(伝説の職人でのみ生産可能) (伝) :伝説の職人でのみ生産可能な防具。 (伝祭):「祭典の思い出」を生産・強化に使用する祭典防具のうち、伝説の職人でのみ生産可能なもの。(及びその派生防具) (祭) :「祭典の思い出」が強化に必要なLR防具。(最大強化に猟団チケット、追加依頼達成証が必要) (祭他):狩人祭の褒章防具。(祭りのあとに【勝ち猫】/【負け犬】、及びその劣化防具) (SR) :『ハードコアクエスト』の報酬と「HCモンスター素材」が生産・強化に必要な秘伝防具。 (LX) :『大自然の声クエスト』の報酬と「HCモンスター素材」が強化に必要なLX防具。 (RX) :『大自然の声クエスト』の報酬と「HCモンスター素材」が強化に必要なRX防具。 (FX) :FX防具。 (HC) :HC防具。 『入手不能』 (未) :実装予定。(作成素材未実装、入手クエスト未配信など) (不) :入手不可能。(作成不可、訓練専用) 【装飾品】 無分類:狩猟・採取などで生産可能な装飾品。(『ハンターズクエスト』『フロンティアクエスト』など) (未) :実装予定。(作成素材未実装、入手クエスト未配信など) (不) :入手不可能。(作成不可、訓練専用) 【スキルカフ】 『課金系』 (P) :「カフPA生産券」「カフPB生産券」「カフPC生産券」で生産可能。 (P_Ⅱ):「カフPA生産券Ⅱ」「カフPB生産券Ⅱ」「カフPC生産券Ⅱ」で生産可能。 (P_イ):『twitterコードクエストクリア特典』『twitter2万フォロワー特典』。 (P_ネ):『みんなでネットカフェイベント特典』『ネットカフェ2012冬休み特典』。 (P_未):「カフの素・N」未実装。 『非課金系』 (S) :『プーギーと僕クエスト』『プーギー大全クエスト』で入手可能。 (S_イ):『イベントクエスト』で入手可能。「シトゥルゥコイン」で生産可能。 (S_韋):『韋駄天クエスト』で入手可能。「匠の根性,匠の心,匠の意地」で生産可能。 (S_謎):「ポルタ輝石」で生産可能。 (S_猟):「猟団チケット」で生産可能。「イベント補助券」で生産可能。 (S_祭):「カフの素・祭」で生産可能。「祭典の思い出」で生産可能。 (S_未):入手クエスト未実装。 便利ツール 大規模な編集の場合などに、以下のツールを使って編集します。 【重要】MHSX2要望・報告スレで編集の仕方を質問しないで下さい。 ◆convertData http //www42.tok2.com/home/xlkhieg/mhfpm/ Freedomの小部屋のhtmファイルから自動的にMHSX2のxmlファイルを生成してくれるソフトです。 【重要】htmのダウンロードは極力控え小部屋様に負荷をかけないようにご注意ください。 1.「ダウンロード開始」ボタンでhtmファイルを取得します。完了すると「ダウンロード完了」と表示されます。 2.「参照」ボタンでcsvファイルに変換するhtmファイルを保存したフォルダ(年月日形式)を選択します。 3.「csv作成」ボタンでCSVファイルを作成します。完了すると「CSV変換完了」と表示されます。 一度、convertData005のcsvフォルダを開き、編集作業を行います。 『itemlist.csv』をテキストエディタで開き、「"未"」を「0」に置換します。 『arm.csv』『body.csv』『head.csv』『leg.csv』『wst.csv』をテキストエディタで開き、下記を置換します。 1.「Lv7←」を「LV7←」に置換。 2.「Lv6←」を「LV6←」に置換。 3.「Lv5←」を「LV5←」に置換。 4.「Lv4←」を「LV4←」に置換。 5.「Lv3←」を「LV3←」に置換。 6.「Lv1←」を「LV1←」に置換。 7.「 p 剛種防具 /p 」を「」に置換。 8.「 p HC防具 /p 」を「」に置換。 9.「 p 天嵐防具 /p 」を「」に置換。 10.「 p 覇種防具 /p 」を「」に置換。 11.「 p 狩護防具 /p 」を「」に置換。 12.「 p G級防具 /p 」を「」に置換。 13.「 p G級狩護防具 /p 」を「」に置換。 4.「dat作成」ボタンでxmlファイルを作成します。完了すると「dat変換完了」と表示されます。 5.「クリア」ボタンは特に気にする必要はありません。表示されたログがクリアされるだけです。 6. 防具(Equip*.xml)にType分類は自動付与されません。剛種防具のType="剛種防具"やHC防具のType="HC防具"が必要な場合は、手動で編集してください。 convertData005のdatフォルダを開き、編集作業を行います。 『arm.xml』『body.xml』『head.xml』『leg.xml』『wst.xml』をテキストエディタで開き、下記を置換します。 1.「Class="(剛)"」を「Class="(剛)" Type="剛種防具"」に置換。 2.「Class="(HC)"」を「Class="(HC)" Type="HC防具"」に置換。 3.「Class="(天)"」を「Class="(天)" Type="天嵐防具"」に置換。 4.「Class="(覇)"」を「Class="(覇)" Type="覇種防具"」に置換。 5.「Class="(狩)"」を「Class="(狩)" Type="狩護防具"」に置換。 7. 『arm.xml』『body.xml』『head.xml』『leg.xml』『wst.xml』『item.xml』の6ファイルをMHSX2のdatフォルダに保存します。 【注意点】 スキルカフ(SkillCuff.xml)にClass分類は自動付与されません。Class分類が必要な場合は、手動で編集してください。※後述のseason_update.xlsとの併用を推奨。 装飾品(Jewel.xml)は作成されません。装飾品の更新がある場合は、MHSX2のJewel.xmlを直接更新してください。※後述のseason_update.xlsとの併用も推奨。 スキルカフ(SkillCuff.xml)もコピーせず手動で編集した方が、分類などが追記できるので都合が良いです。※後述のseason_update.xlsとの併用も推奨。 ◇dat_config.conf convertDataのdat変換カスタマイズ定義ファイルです。保存場所は、convertDataのconfigフォルダ直下です。 datの生成において、分類区分を変更したり、新防具をいち早くデータ追加したい場合などに編集します。 ここでは基本的な編集定義を記載してありますので、自分で編集する祭に参考にしてください。 [Sort]:防具名でソートするかどうかを定義。ON/OFFを指定。OFFを推奨。(基本的に編集不要)優先順:0-9(全角半角共通)>A-Z(全角半角大文字小文字共通)>ひらがな・カタカナ50音順>漢字音読み順 [ExcludeMaleFemale]:男女同名防具に付加している(男)(女)の文字を取り除くかを定義。ON/OFFを指定。OFFを推奨。(基本的に編集不要)(対象:ギルドガードシリーズ、G・ガードRシリーズ) [Class]:分類指定を定義。タイプ分類文字列→MHSX2用分類文字列。(例:FX→(FX)、特典→(他)、無分類→ )※矢印の先を指定しない場合は、無分類へ分類。 [Class2]:タイプ分類文字列を設定。防具名の部分一致→タイプ分類文字列。例:FX→FX、^ギウラス→特典 ※[^]は前方一致メタ設定。 [ColorConvert]:色違い防具をまとめる変換定義。逆に変換しない定義もここ。変換前文字列→変換後文字列。(基本的に編集不要)例:ギウラスヘルム・金→ギウラスヘルム・金、【黄金】$→【※】 ※[$]は後方一致メタ設定。 [AddItem]:Item.xml用の追加素材を定義。素材名→入手可能HR。例:ギウラスの顎鬚→999 [ExcludeTypeDef]:小部屋のhtmファイルから除外するタイプを指定。[Class2]より優先される。「不可」「訓練」除外推奨。(基本的に編集不要) [ImageDef]:装備画像Wiki用の参照画像を定義。防具名の一部→男性用画像ファイル名 女性用画像ファイル名。※後述のpicture.xlsとの併用を推奨。例:^(ギウラスフェイス)$→m_giurasu.jpg f_giurasu.jpg [AddElement normal top Equip○○.xml]:小部屋更新前に実装予定の防具を追加する場合などに用いる。※後述のseason_update.xlsとの併用を推奨。 [AddElement Equip bottom Equip○○.xml]:SP防具を定義するのに用いられている。(基本的に編集不要)編集例: Data /Data で囲われていれば、改行有無に関係なく1データとして扱われます) Data Name="ギウラスフェイク" Sex="共" Job="共" Rare="7" Class="" Type="" Rusta="" Pict_M="" Pict_W="" Elemental Fire="1" Water="1" Thunder="1" Ice="1" Dragon="1" / Level L7 Def="1" Slot="0" Cost Money="0" /Cost /L7 /Level Skills Skill Point="25" 聴覚保護 /SKill Skill Point="-15" 気まぐれ /Skill Skill Point="10" とんずら /Skill Skill Point="10" ひらめき /Skill Skill Point="10" 絆 /Skill /Skills /Data また、レベルごとの防御力や強化素材もわかっているなら記述できますが、素材に「HC肉球のメダル」を記述する場合の「HC」は全角で記述する必要があります。 Class2の設定に関して Class2の分類条件は最初に一致した物が適用されます。 なので、名前の長い物を先にするなどして、意図しない分類が起きないよう注意する必要があります。 パスマ~(旧ターボパック第1弾)とパス~(旧ターボパック第4弾) ミクセス~(団防具(イベント補助券))とミク~(初音ミクキット) 英雄王の~(Fateキット第2弾)と英雄王~(ファイヤーエムブレム 覚醒コラボ(Wii U版限定)) 天空のピアス(イベント)と天空~(スパ4AEコラボ) 等は工夫が必要です。 また、強化段階によってTypeの表示内容を変えたい場合に対応する手法として、分類時点dat生成時点では目印を付けて生成後にその内容に応じた編集を行うこともできます。その場合も長い方から順に記述する必要があります。 例えば初音ミクキットの場合、 ^ミク(GS|GP)→MikuGS ^ミクHS→MikuHS ^ミクHC→MikuHC ^ミク(FZ|F|)→Miku といった感じになるでしょう。 Class1の設定について Class2で設定した分類先からClassの内容を決める設定です。 書式は「分類→Class」となります。 convertdata_subの処理の関係上、Classのところは括弧で囲む必要がある……? 例えば先の初音ミクキットについて、プレミアムキット用として他のキット共々統合しつつType設定用に強化段階識別子を残す場合、 MikuGS→(キGS) MikuHS→(キHS) MikuHC→(キHC) Miku→(キ) となります。 ◇Excelを用いたxmlデータ追加ツール。 season_update.xls 必要な項目を入力すれば、自動的に編集データが右端のセルに出来上がるので、 xmlファイル上で直接編集するより効率的にデータ追加が可能です。 防具・装飾品・スキルカフ・スキルベースに対応しています。 dat_config.confファイルの[AddElement]に追記して、convertDataと併用することで一括更新も可能。 picture.xls 装備画像wikiの画像リンクを入力すれば、自動的に編集データが右端のセルに出来上がるので、 dat_config.confファイルの[ImageDef]の一括更新が楽に行えます。 ◆convertdatasub https //github.com/MHSX2/convertData type属性の付加などを行う補助ツール。convertdataが対応していない部分の変換などを行う機能も持つ。 Javaのインストールが必要。 convertdataをインストールした所に上書きでインストールする(SkillCuff.xmlはconvertdataではなくsubの方で生成する形になるなど、一部ファイルの生成設定などもこの時点で変更される。なお、上記URLからダウンロードできるパッケージにはconvertdataの本体も含まれており、生成設定は既に対応版になっている)。 sub側でダウンロード→csv変換(上記手順のLv表記置換やpタグ囲みの防具種類表記の削除もここで行われる)→装飾品やカフのファイルをsub側で生成→装備品のファイルをconvertdataで生成→sub側でtype設定という流れになる。 equip_config.conf Classの内容からTypeを設定する(先述の手順における6)パターンを設定するファイルです。 括弧の内側を指定するようになっているようです。また、\で区切ることでClass表示を他と統合しつつTypeを付加することもできます(?) (キ\GS)→G級防具 (キ\HS)→ (キ\HC)→
https://w.atwiki.jp/kyotomh3gclub/pages/17.html
参加される方は各自サイバック河原町店に直接来店してください。 店舗までの集合場所などは特にありません。 ↓ サイバックには一旦マンガコーナーに席を取って入店してください。 席はマンガコーナー以外でもかまいませんが、席を取らないと入店できません。 ※料金は各自管理です。参加したい時間の料金パックを選んでください。 ↓ 店内に「DSゲームカフェ」の看板がかかったラウンジがあります。 机の上にモンハン倶楽部のチラシを置いている主宰者に声をかけてください。 ↓ 人が揃ったら4階のカラオケルームに移動します。 このときマンガコーナーの席はモンハンの部屋に替えてもらいます。 ↓ カラオケルームの部屋番号が決まったら、ツイッターで告知します。 ラウンジには14時までいますが、もし遅れた場合ツイッターを参照してください。
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/2766.html
属性 樹属性 最大Lv 70 初期HP - 最大HP - レアリティ ★5 タイプ 獣 初期攻撃力 - 最大攻撃力 - 初期防御力 - 最大防御力 - 初期スピード - 最大スピード - +HP上限 - 最大HP上限 - +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - リーダースキル スキル名 スキル効果 フォーススキル1 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 なし - - - - - - - 通常進化 [潜入捜査]コーギー ディレイターン - 効果持続ターン - 幻獣契約 [犯人追跡]コーギー 特殊能力 - 契約素材 ? 契約使用先 - 入手方法 - 備考 CV 近藤 玲奈・夏姿きらめく守護女神ガチャ開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1506 k=3 ・【イベント】『夏の浜辺と潜入捜査』 資料 *初期or最大ステータス。 コメント 名前